|
Jsou hry, které milujume. Jsou hry, které nesnášíme. Existují hry, které rozdělují hráče na dva nesmiřitelné herní tábory.Jedni, kteří brání za každou cenu sérii CoD (mimochodem, tato série by nevznikla, kdyby neodešli kluci z 2015, kteří vytvořili první MEDAL OF HONOR) a druzí, kteří stojí za sérií MEDAL OF HONOR. Tak kam se přiřadit? Nejlepší je být někde uprostřed. Nemám rád recenze, které jsou psané po dohrání hry. Raději Vám sem budu přinášet své postřehy a zážitky právě během hraní. Abych řekl pravdu, když jsem poprvé slyšel o hře MEDAL OF HONOR:AIRBORNE (dále jen MoH:A), okamžitě se mi v paměti vybavila scéna z vylodění v Normandii, která se odehrála v první serií MoH:AA. Ten strach, ta akce, ten pocit. Bylo to opravdu fascinující a musel jsem tuto několik let starou záležitost znovu nainstalovat.
¨ POHLED PRVNÍ: BOŽE, TO JE VÝŠKA! Jmenujete Boyd Travers. Jste svobodníkem 82. Airborne Division. První místo, kde se ocitnete, je letadlo C-47. Vaším úkolem je seskočit a trefit se do míst, kde je zelený kouř. Nic víc, nic míň. Pár seskoků a je konec tréninku. Hurá do akce.Připadá Vám to hloupé? A proč? Každý z nás hrál už někdy nějakou tu FPS a upřímě řečeno, koho baví stále dokola běhat ve vojenském kempu nebo táboře, střílet na figuríny, sprintovat? Tenhle úvod je krátký, svižný a já to oceňuji. POHLED DRUHÝ: TRAVERS, YOU´LL GO THERE, and THERE, and THERE.... A jsme v akci. První ostrá mise v Itálii. Z letadla můžete vyskočit kam koliv chcete, což mě velmi uchvátilo. Stop lineárnosti. Konečně. Avšak pozor, máte pouze vymezenou oblast, kam můžete přistát. Za touto neviditelnou hranicí (na mapě je toto pásmo popsáno jako EYES ONLY, tzn. POUZE PRO OČI), si prostě neškrtnete. Ano, je to divné, ale zase bych řekl, že to má své logické opodstatnění. Toto není prostě FLASHPOINT, ale AIRBORNE. Nevadí mi to. Doba mezi výskokem a přistáním je řekl bych tak akorát, možná by mohla být o pár vteřin delší, kvůli lepší manipulaci s padákem. Avšak musím říct, že i v této hře jste prostě "VOJENSKÁ SLEČNA PRO VŠECHNO" Mise, sice můžete plnit podle toho, kam skočíte, ale právě VY, je musíte všechny splnit. POHLED TŘETÍ: ONI TAKÉ. Ano, i Vaši spolubojovníci seskakují a přistávají, kam je vítr nese. Takže se stane, že bojujete v jedné uličce sám proti třem a najednou na střeše přistane další spojenecký paragán. Velmi potěšující, efektní, ne zas až tak moc efektivní, ale pěkné. POHLED ČTVRTÝ: ATMOSFÉRA. Nemohu si pomoci, ale atmosféra v této hře je strhující. Hra má hned od druhé mise rychlý spád, spolubojovníci na Vás jménem pokřikují, kryjí se, poskytují krycí palbu, háží granáty....ale nejen vaši spolubojovníci ale i nepřátelé. Jsou drzí, když ustoupí, dokáží se probít zpět. Inteligence nepřátelských jednotek je velmi slušná. Občas zakolísá, ale není to nic drastického. Ozvučení zbraní, výbuchů, cinkání nábojů je výtečné a to přidává na už tak skvělé atmosféře. (Pokčekjte až budete hrát misi v Normandii 8-) POHLED PÁTÝ: WE ARE AIRBORNE, WE´RE NOT SURRENDER!!! Po téhle větě, kterou uslyšíte v burácející C-47 v letadle nad Francií, se mi začala velmi rychle okysličovat krev v žilách a adrenalin rapidně stoupal. Pamatujete na strhují a dech beroucí misi při vylodění v Normandii v prvním díle série MoH (já osobně jsem ji hrál 20x za sebou), tak tato mise za výsadkáře Vás rozhodně nenechá chladným. Jakmile vyskočíte z letadla, otevře se před Vámi pohled na samotné probíhající vylodění!! POHLED ŠESTÝ: GRAFIKA No, a jsme opět u tohoto ožehavého tématu. Když jsem přojížděl fóra a různé příspěvky k videiím před vydáním této hry, tak se lidé hádali, zda je grafika pěkná nebo ne. Je to čistě na osobním pocitu. Mě se grafika líbí. Pěkné jsou udělané odlesky od měsíce, střelba, a hlavně modely postav. Za horší bych považoval statickou oblohu. Jinak modely zbraní, aut a různých dalších věcí se velice povedly, škoda jenom, že různé předměty se nedají rozbít ani s nimi pohnout. POHLED SEDMÝ: NEOSEDLÁTE SI ANI KONĚ Ano, je to tak. Kromě stojícího kulometu MG-42 si za nic nesednete. Je to určitě škoda, protože by se zdálo, že to tak neblahou měrou přispívá k lineárnosti této hry, což ale není pravda. POHLED OSMÝ: ZBRANĚ, GRANÁTY, ZBRANĚ A ZASE TY GRANÁTY.... Váš arzenál nemohl samozřejmě projít nějakou revolucí, protože jsme stále v období druhé světové války. Takže máme po ruce již prověřený samopal THOMPSON alias "Tommy-Gun", pistole (Lugger nebo colt 1911), německý samopal MP-44, a další různé druhy zbraní, na které jsme zvyklý ze všech herních sérií z této doby. Ale čím se AIRBORNE odlišuje právě od těch ostatních? Má co nabídnout? Ano. A je to právě upgrade zbraní. Jednoduše řečeno, čím více toho zabijete, tím více a rychleji vaše zbraň dostane např. větší zásobník, přídavnou rukojeť a nebo rychlejší střelbu. A můžu Vám potvrdit, že tato inovace funguje bezvadně. POHLED DEVÁTÝ: NO, A JE KONEC. A jsme u konce. Poslední seskok z C-47, poslední mise a jede se domů. Mám-li hodnotit časovou délku této hry, musím říct, že nejsem žádný hard-core pařan, tak na obtížnost NORMAL budete hrát AIRBORNE kolem 8 hodin. Mám-li ale hodnotit zábavnost a fakt, že v každé misi můžete seskočit kam chcete, a hrát to ještě na EASY či HARD, tak Vám AIRBORNE vydrží dlouho a budete se u single-playeru bavit tak dobře, jako já. POHLED DESÁTY: PROČ JENOM U SINGLE-PLAYERU? Protože se multiplayer trhá a laguje. Ano, v době, kdy jsem hrál na LIVE já, tak hrálo celkem 300 lidí. A pouze jediná mapa, jediná mapa se mi netrhala. Lag je dlouhý zhruba 3 vteřiny, což je docela dost. A na to, že to hraje 300 na celým světě....no, předpokládal bych, že servery budou lépe nastavené. A je to škoda, protože multiplayer je také velice dobrý a zábavný. Pokud hrajete za ALLIES, tak i v některých mapách máte spawn v letadle a seskakujete. Můžete si také stejně jako v singlu upgradovat zbraně a vše se vám přenáší z mapy do mapy i po vypnutí live, takže se stává, že noobies se setkají s veterány a to je opravdová řežba. Jenom škoda těch lagů. Ale třeba vyjde časem nějaký ten patch, který vše opraví. HODNOCENÍ: Je těžké tuto hru nenávidět, je těžké se do ní totálně zamilovat. Má láska zůstala někde 20% před koncem. Zřejmě v Normandii. Kdyby se mulťák nesekal, rozhodně bych dal víc. Takhle musím této hře struhnout hodnocení ne jenom kvůli multiplayeru, ale i za ty nerozbitné věci okolo na pěkných 79%.
Autor: BlackHawkCZ
|