Rozhodl jsem se napsat, co o této velmi očekávané hře víme a nyní to vše sepíšu zde. Půjde o stealth akci, která se bude odehrávat v Jeruzalémě. Je to období zmítané válkou a třetí křížovou výpravou. Všechno má v rukách bratrstvo bojovníků. Tyto bojovníci jsou velmi mocní a mohou měnit děj. Jakou otázku si vlastně pokládá hlavní hrdina. Mám Jeruzalém zachránit a nebo ne? Není to snadné, ale rozhodne se ho zachránit.
Tato hra má vytvořit nový standard ve 3D hrách v daném žánru. Jak řekli autoři, chtějí se zaměřit hlavně na co nejlepší realizmus a chtějí , aby hra komunikovala s hráčem a opačně, hráč se hrou. Tohle chtějí docílit snadným ovládáním, které se dá uzpůsobit a dále také prostředím, které bude interaktivní. Slovy autorů „ Jak jednou začnete hrát a na hru si zvyknete, tak se nemusíte ptát, co se jak dělá, to budete vědět sami. Autoři se zde snaží udělat něco jako je v FPS akcích. Tedy pokud teprve začínáte s hraním, neměl by pro Vás být problém hrát a někde třeba z ničeho nic skončit a nevědět jak dál, tedy hra se má podobat realitě. Tohoto chtějí autoři dosáhnout vzhledem, realitou, která hráče lépe dostane do hry samotné. Tohle vše je pouze v teoretické rovině. Aby tohle vše bylo možné uskutečnit, musí se několik věcí změnit. První takovou věcí je změna charakteru postavy. Autoři se zde budou zaměřovat na to, že hned ze začátku nebudete skákat hodně daleko a lézt vysoko. Tohle vše až postupem času. Jak hra bude plynout, dostanete se na vyšší úroveň a díky tomu budete moci doskočit dále a lézt výše. Pokud budete chtít lézt a nebude kde se chytit, tak bude stačit pouhý výstupek a vyšplháte třeba na rozhlednu. Ve hře budete mít tedy svobodnou volbu a jednu úroveň hry můžete projít několika způsoby. Tohle je hodně dobré, protože to dostává takovou jiskru. Když má hra nalajnovaný jen jeden možný konec, není to prostě ono.
Systém boje se měnit nebude. Není proto důvod. Ve hře najdete stále hitpointy, ale nebudete vědět, kolik jich máte. Což je hodně zajímavá vlastnost, ale moc si to nedokážu představit, mám rád přehled. Vše bude doplněné staminou. Tedy budete moci sledovat své zdraví. Dále co hrdina dokáže, bude se bránit a blokovat údery protivníků. Pokud budete bojovat s mečem, tak Vám to ubere trochu ze zdraví.
Ovládání bude řešeno čtyřmi tlačítky, která budou nastavena na jednu ruku a jednu nohu. Pokud budete chtít někoho probodnout mečem, stisknete ruku a dotyčného probodnete. Dále je zde hodně zajímavě řešeno probíhání mezi lidmi. Ti se nebudou uhýbat, ale sám hrdina se bude prodírat davem. Pokud na někoho narazíte, budete mít problém. Záležet má na tom, na jakou postavu ve hře zrovna narazíte. Jako další zajímavostí ve hře bude možnost skrývat se pod oblečením. V jednom traileru jsem si všimnul, jak náš hrdina Altar dva křižáky zabije a třetího probodne nožem.
Co napsat o této hře závěrem. Ono zatím není na světě ani demo a už vůbec ne plná hra. Na nějaký závěr je ještě brzy, ale půjde určitě o nadějný titul, který zaujme nejednoho hráče. Podle videií, obrázků hra vypadá po grafické, ale i po hratelnostní stránce velmi dobře a máme se tedy na co těšit. Hru připravují vývojáři z Ubisoftu a měla by spatřit světlo světa dne 30. listopadu roku 2007.